Client#changeMediaRequirements
を実行時に指定した Connection が同じタイミングで離脱するとエラーになる場合がある問題を修正しましたClient#ChangeMediaRequirements
を実行時に指定した Connection が同じタイミングで離脱するとエラーになる場合がある問題を修正しました初めて LiveStreaming の開発に取り組むエンジニアのために、トレーニングコンテンツをご用意しました。
初めての方は、まずこちらをお読みいただき、LiveStreaming の開発の流れをご理解・ご体験ください。
THETAプラグイン側
で取得した各パラメータを TrackMetadata に pitch
, roll
のキー名で追加した上で ClientSDK の updateTrackMeta
を呼ぶ必要がありますClient#ChangeVideoSendFramerate(double maxFramerate)
ようにしましたgetRenderEventFunc()
を追加しました
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